KLUNK – Privacy policy
Last updated: 14 November 2026. This page is written for children and their parents. A Swedish version is below.
The short version
KLUNK doesn't ask who you are, and we (the makers of KLUNK) don't receive information about you unless you email us (see Contact). Your game is saved only on your device (and in your device backups, if you use them; see below). When the phone is online, KLUNK shows ads from Google and checks with Google Play whether Remove ads was bought, and Google receives some technical information for this (see Ads and Remove ads). KLUNK also works without internet; then no ads are shown.
What KLUNK does not do
- It does not ask for your name, email, age, location or any other personal information.
- It does not have accounts, chat, friends lists or ways to talk to other people.
- It never shows personalised ads, to anyone, and it does not use the advertising ID.
- It sells nothing in the game: pearls, star sand, shells and buddies can never be bought. The only purchase is Remove ads (below).
- It has no analytics or tracking of its own. The only outside services are Google's ads and Google Play's payments, which send Google technical information (see Ads and Remove ads).
- It needs the internet only to show ads and to buy or restore Remove ads. The game itself works in flight mode.
- It sends no notifications unless the reminder is turned on (see Reminder).
What KLUNK saves, and where
- The game saves your progress on your device: your record, your collection book, your buddies, your pearls and star sand, how many rounds you have played, your trophies and the dates you earned them, your Journey progress, your missions, which Daily Jar dates you have finished and your best score for each, when the daily present and the pearl pool were last counted, how your aquarium is decorated and which Glimmers swim in it, the looks and decorations you have earned and which ones you have chosen, your settings (sound, music, vibration, calm mode, aim line, brightness, tips, language, rescue offers, and whether the reminder is on and at what time), which hints have already been shown, whether Remove ads was bought, and small ad counters (how many ads were shown today and since when) that pace how often ads appear. For the reminder it also saves which notes are planned for the next few days, the dates of its notes from the last 7 days (so there are never more than two in 7 days), which lines were used last (so the same line is not repeated), whether the game has already offered the reminder (it offers it only once), and whether the last notes ended before KLUNK was opened again (then the next time there is only one note).
- This save stays in the app. We (the makers of KLUNK) never see it.
- If you delete the app, the save on the device is deleted too. A copy can still exist in a device backup (see below) and be restored if you reinstall.
Dates and the clock
KLUNK reads the date and time on your device. It uses them only inside the game: to know when there is a new Daily Jar and a new daily present, how far the pearl pool has filled, how many ads were shown today, and, if the reminder is on, when to plan its notes. KLUNK never sends your progress, your save or its dates anywhere. Apart from the reminder (below), which you can turn on, the game itself does nothing in the background when the game is closed, but Google's ad and payment software in the app may still finish sending the technical information described under Ads and Remove ads.
Reminder
From version 1.1, KLUNK on Android (Android 8 and newer) has a reminder. It is off unless you turn it on, in the game's settings under Parents. When it is on, the phone shows a short note in the afternoon, around the time you choose, only after a whole day without KLUNK (a full calendar day, from midnight to midnight), and only if KLUNK has not been opened yet that day. There are never more than two notes in any 7 days. If KLUNK is not opened after 2 notes, they stop until it is opened again. After the phone restarts, they start again the next time KLUNK is opened.
The notes are made on your phone by the game itself. Nothing is sent over the internet and no push service is used. The game keeps only the dates of its own notes; it does not record whether a note was shown or tapped, and we (the makers of KLUNK) never find out. The notes never contain ads and never mention anything you can buy.
You can turn the reminder off in the game's settings, or turn off notifications for KLUNK in your phone's settings.
Ads
- KLUNK shows ads between rounds: from the third round on, an ad can come after any round, with at least 2 minutes of play between them. It can be a short video, with sound only when the game's sound is on. When the jar overflows, it may also offer an ad that rescues the jar; that is always a choice, and the player can say no. The game is paused while it asks. There is no ad right after the 'good place to stop' moment; if the player keeps playing, ads continue as usual, also in the Daily Jar. Calm mode calms the game itself; the ads are the same.
- The ads come from Google AdMob. Every player is treated as a child for ads, whatever their age; we never ask for age. That means: no personalised ads, no remarketing, ads rated for general audiences (G), and the advertising ID is not used.
- To show an ad and to stop fraud, Google receives technical information from the phone: the IP address (which gives a rough area, not an exact place), device and app information (including an app-specific ID called the app set ID, but not the advertising ID), how the ad was shown and tapped, and diagnostics such as crash reports and how well the ad software runs. We (the makers of KLUNK) do not receive this information.
- In the EU, the UK and Switzerland, Google shows only limited ads that do not use stored identifiers for advertising.
- Google's own privacy policy explains what Google does with this data: policies.google.com/privacy. How Google uses information from apps that use its services: policies.google.com/technologies/partner-sites.
- Ads never give pearls, star sand or shells. After a rescue only the score counts.
Remove ads
- Remove ads is a one-time purchase through Google Play. It removes the ads between rounds, and the rescue then comes without an ad. It changes nothing else.
- Google Play handles the payment. We never see payment details. The app only remembers on the phone that the purchase was made, and asks Google Play to confirm it.
- When the phone is online, KLUNK asks Google Play each time it starts whether Remove ads was bought, also if it never was. Google Play's billing software then sends Google technical information: which billing steps worked or failed, the app and its version, and device information such as the phone model, Android version, language, country, mobile network and time zone, together with the IP address. Google says it uses this to improve its billing software and to help with errors. It can be sent a little later, also when the game is closed. We (the makers of KLUNK) do not receive it.
- After the purchase, KLUNK no longer asks Google for ads and does not set up Google's ad service.
- The purchase is not shared through Google Play Family Library. Refunds go through Google Play (within 48 hours) or through us (see Contact).
Web demo
- KLUNK also has a short, free demo that you can play in a web browser, on itch.io. The demo is one round of the game. It has no ads and nothing to buy. The full game on Google Play is described above.
- The demo itself asks for nothing, uses no analytics or tracking, and sends nothing to us. It saves nothing on your device (no progress, settings or cookies): every time it opens, it starts fresh.
- The website that shows the demo, itch.io, is run by another company (Itch Corp), not by us. When you visit it, itch.io receives technical information from your browser (such as your IP address and browser type) and may use cookies and its own analytics, as explained in its own privacy policy: itch.io/docs/legal/privacy-policy. We do not decide what itch.io collects, and we do not receive it.
- itch.io shows us only totals: how many times the demo page was viewed and played, and which websites visitors came from. These totals do not tell us who anyone is.
Android backup
On Android, your phone may copy app data to your own Google account backup, if backup is turned on in the phone's settings. That is a feature of Android, run by Google under your Google account. It restores your game on a new phone. KLUNK does not send your save anywhere itself, and we cannot see these backups. You can turn backup off in your phone's settings.
iPhone and iPad backup
On iPhone and iPad, the game's save can be included in an iCloud or computer backup, if you have backups turned on. That is a feature of iOS run by Apple or by your own computer. KLUNK does not send your save anywhere itself, and we cannot see these backups.
Permissions
On Android, KLUNK uses: vibration (for small buzzes when things merge); internet and network state (to load ads and reach Google Play); Google Play billing (for Remove ads); and, from version 1.1, notifications (only for the reminder). KLUNK itself asks about notifications only if you turn on the reminder: on Android 13 and newer, the phone asks for permission then, unless notifications for KLUNK are already allowed; on older phones, notifications are allowed unless you have turned them off in the phone's settings. If an ad is tapped while the phone has no internet, Google's ad may offer to send a notification about it, and on Android 13 and newer the phone may then ask for permission; saying yes there does not turn on the reminder, and KLUNK blocks the ad notification it would lead to. Even when the phone allows notifications, KLUNK shows none until the reminder is turned on in the game. You can turn vibration and the reminder off in the game's settings. KLUNK does not use the advertising ID or the location permission, and it does not ask for any other permission.
Children
KLUNK is made for everyone, and it is suitable for children. Every player is treated as a child for ads, whatever their age. We never ask for age and the game sends us no personal information, so there is nothing for a parent to request, correct or delete from us, except an email you have sent us (see Contact). Google holds the technical ad data described under Ads; you can ask Google or us about it. Deleting the app removes the save from the device; to remove backup copies too, delete them in the device's backup settings.
Who is responsible, and your rights
The developer of KLUNK, Anders Ferrer, Kungsgatan 1b, 467 40 Grästorp, Sweden, is responsible for this app and this policy; contact details are under Contact. Google is responsible for the data its ad and payment services receive. You can contact us with any question about your data. You can also complain to the Swedish Authority for Privacy Protection (IMY, imy.se).
Changes
If this policy ever changes, we will update this page and the date at the top before the new version of the app is released.
Contact
Questions? Write to the KLUNK team at: daerilx0@gmail.com. Post: Anders Ferrer, Kungsgatan 1b, 467 40 Grästorp, Sweden.
If you email us, we get your email address and your message, and we use them only to answer you. We don't pass them on, and we delete them from our mailbox (Gmail, run by Google) once your question is answered, unless the law says we must keep them longer, for example for a refund.
KLUNK – Integritetspolicy (svenska)
Senast uppdaterad: 14 november 2026. Den här sidan är skriven för barn och deras föräldrar.
Kort sagt
KLUNK frågar inte vem du är, och vi som gör KLUNK får ingen information om dig, utom om du mejlar oss (se Kontakt). Ditt spel sparas bara på din enhet (och i enhetens säkerhetskopior, om du använder dem; se nedan). När telefonen är uppkopplad visar KLUNK reklam från Google och frågar Google Play om Ta bort reklam är köpt, och Google får viss teknisk information för det (se Reklam och Ta bort reklam). KLUNK fungerar också utan internet; då visas ingen reklam.
Det här gör KLUNK inte
- Frågar inte efter namn, e-post, ålder, plats eller andra personuppgifter.
- Har inga konton, ingen chatt, inga vänlistor och inga sätt att prata med andra.
- Visar aldrig personanpassad reklam, för någon, och använder inte annons-id:t.
- Säljer ingenting i spelet: pärlor, stjärnsand, musslor och kompisar kan aldrig köpas. Det enda köpet är Ta bort reklam (nedan).
- Har ingen egen statistik eller spårning. De enda tjänsterna utifrån är Googles reklam och Google Plays betalningar, som skickar teknisk information till Google (se Reklam och Ta bort reklam).
- Behöver internet bara för att visa reklam och för att köpa eller återställa Ta bort reklam. Själva spelet fungerar i flygplansläge.
- Skickar inga notiser om inte påminnelsen är påslagen (se Påminnelse).
Det här sparar KLUNK, och var
- Spelet sparar dina framsteg på din enhet: ditt rekord, din samlarbok, dina kompisar, dina pärlor och din stjärnsand, hur många rundor du har spelat, dina troféer och datumen då du fick dem, din resa, dina uppdrag, vilka datum i Dagens burk du har klarat och ditt bästa resultat för varje, när dagens paket och pärlpölen senast räknades, hur ditt akvarium är inrett och vilka Glimtar som simmar där, utseenden och dekorationer du har fått och vilka du har valt, dina inställningar (ljud, musik, vibration, lugnt läge, siktlinje, ljusstyrka, tips, språk, räddningserbjudanden, och om påminnelsen är på och vilken tid), vilka ledtrådar som redan har visats, om Ta bort reklam är köpt, och små reklamräknare (hur många reklamer som visats i dag och sedan när) som styr hur ofta reklam visas. För påminnelsen sparar spelet också vilka notiser som är planerade de närmaste dagarna, datumen för dess notiser de senaste 7 dagarna (så att det aldrig blir fler än två på 7 dagar), vilka texter som användes senast (så att samma text inte upprepas), om spelet redan har erbjudit påminnelsen (den erbjuds bara en gång), och om de senaste notiserna tog slut innan KLUNK öppnades igen (då blir det bara en notis nästa gång).
- Sparfilen stannar i appen. Vi som gör KLUNK ser den aldrig.
- Om du tar bort appen tas sparfilen på enheten också bort. En kopia kan finnas kvar i en säkerhetskopia (se nedan) och återställas om du installerar igen.
Datum och klocka
KLUNK läser datum och tid på din enhet. Det används bara i spelet: för att veta när det finns en ny Dagens burk och ett nytt dagligt paket, hur mycket pärlpölen har fyllts, hur många reklamer som visats i dag och, om påminnelsen är påslagen, när dess notiser ska planeras. KLUNK skickar aldrig dina framsteg, din sparfil eller dess datum någonstans. Förutom påminnelsen (nedan), som man kan slå på, gör spelet självt ingenting i bakgrunden när spelet är stängt, men Googles reklam- och betalprogram i appen kan skicka färdigt den tekniska information som beskrivs under Reklam och Ta bort reklam.
Påminnelse
Från version 1.1 har KLUNK på Android (Android 8 och senare) en påminnelse. Den är avstängd om du inte slår på den, i spelets inställningar under Föräldrar. När den är på visar telefonen en kort notis på eftermiddagen, runt den tid du väljer, bara efter en hel dag utan KLUNK (ett helt kalenderdygn, från midnatt till midnatt), och bara om KLUNK inte har öppnats än den dagen. Det blir aldrig fler än två notiser på 7 dagar. Om KLUNK inte öppnas efter 2 notiser slutar de tills KLUNK öppnas igen. När telefonen har startats om börjar de igen nästa gång KLUNK öppnas.
Notiserna skapas i telefonen av spelet självt. Ingenting skickas över internet och ingen push-tjänst används. Spelet sparar bara datumen för sina egna notiser; det sparar inte om en notis visades eller trycktes på, och vi som gör KLUNK får aldrig veta det. Notiserna innehåller aldrig reklam och nämner aldrig något som går att köpa.
Du kan stänga av påminnelsen i spelets inställningar, eller stänga av notiser för KLUNK i telefonens inställningar.
Reklam
- KLUNK visar reklam mellan rundorna: från och med den tredje rundan kan en reklam komma efter vilken runda som helst, med minst två minuters spel emellan. Den kan vara en kort video, med ljud bara när spelets ljud är på. När burken blir full kan spelet också erbjuda en reklam som räddar burken; det är alltid frivilligt, och spelaren kan säga nej. Spelet står still medan det frågar. Ingen reklam kommer direkt efter 'bra ställe att sluta'; spelar man vidare kommer reklamen som vanligt, även i Dagens burk. Lugnt läge lugnar själva spelet; reklamen är densamma.
- Reklamen kommer från Google AdMob. Alla spelare behandlas som barn när det gäller reklam, oavsett ålder; vi frågar aldrig efter ålder. Det betyder: ingen personanpassad reklam, ingen återmarknadsföring, reklam som passar alla åldrar (G), och annons-id:t används inte.
- För att visa en reklam och stoppa bedrägerier får Google teknisk information från telefonen: IP-adressen (som ger ett ungefärligt område, inte en exakt plats), information om enheten och appen (bland annat ett app-id som kallas app set ID, men inte annons-id:t), hur reklamen visades och trycktes på, och diagnostik som kraschrapporter och hur bra reklamprogrammet fungerar. Vi som gör KLUNK får inte den här informationen.
- I EU, Storbritannien och Schweiz visar Google bara begränsad reklam som inte använder lagrade id:n för reklam.
- Googles egen integritetspolicy förklarar vad Google gör med uppgifterna: policies.google.com/privacy. Hur Google använder information från appar som använder dess tjänster: policies.google.com/technologies/partner-sites.
- Reklam ger aldrig pärlor, stjärnsand eller musslor. Efter en räddning räknas bara poängen.
Ta bort reklam
- Ta bort reklam är ett engångsköp via Google Play. Det tar bort reklamen mellan rundorna, och räddningen kommer då utan reklam. Inget annat ändras.
- Google Play sköter betalningen. Vi ser aldrig betaluppgifter. Appen kommer bara ihåg på telefonen att köpet är gjort, och ber Google Play bekräfta det.
- När telefonen är uppkopplad frågar KLUNK Google Play varje gång spelet startar om Ta bort reklam är köpt, även om det aldrig har köpts. Google Plays betalprogram skickar då teknisk information till Google: vilka steg i betalningen som fungerade eller inte, appen och dess version, och information om enheten som telefonmodell, Android-version, språk, land, mobilnät och tidszon, tillsammans med IP-adressen. Google säger att det används för att förbättra betalprogrammet och hjälpa till vid fel. Det kan skickas lite senare, även när spelet är stängt. Vi som gör KLUNK får inte den här informationen.
- Efter köpet ber KLUNK inte längre Google om reklam och startar inte Googles reklamtjänst.
- Köpet delas inte via Google Play-familjebiblioteket. Återbetalning sker via Google Play (inom 48 timmar) eller via oss (se Kontakt).
Webbdemo
- KLUNK finns också som en kort, gratis demo som du kan spela i en webbläsare, på itch.io. Demon är en runda av spelet. Den har ingen reklam och inget att köpa. Hela spelet på Google Play beskrivs ovan.
- Demon frågar inte efter något, använder ingen analys eller spårning och skickar ingenting till oss. Den sparar ingenting på din enhet (inga framsteg, inställningar eller kakor): varje gång den öppnas börjar den från början.
- Webbplatsen som visar demon, itch.io, drivs av ett annat företag (Itch Corp), inte av oss. När du besöker den får itch.io teknisk information från din webbläsare (till exempel IP-adress och webbläsartyp) och kan använda kakor och egen analys, enligt sin egen integritetspolicy: itch.io/docs/legal/privacy-policy. Vi bestämmer inte vad itch.io samlar in, och vi får inte del av det.
- itch.io visar oss bara totalsiffror: hur många gånger demosidan har visats och spelats, och vilka webbplatser besökarna kom från. Siffrorna säger inte vem någon är.
Android-backup
På Android kan telefonen kopiera appdata till din egen säkerhetskopia i ditt Google-konto, om backup är påslaget i telefonens inställningar. Det är en funktion i Android som Google sköter under ditt Google-konto. Den återställer spelet på en ny telefon. KLUNK skickar själv inte din sparfil någonstans, och vi kan inte se de här säkerhetskopiorna. Du kan stänga av backup i telefonens inställningar.
Backup på iPhone och iPad
På iPhone och iPad kan spelets sparfil komma med i en säkerhetskopia i iCloud eller på en dator, om du har säkerhetskopiering påslagen. Det är en funktion i iOS som Apple eller din egen dator sköter. KLUNK skickar själv inte din sparfil någonstans, och vi kan inte se de här säkerhetskopiorna.
Behörigheter
På Android använder KLUNK: vibration (små surr när saker slås ihop); internet och nätverksstatus (för att hämta reklam och nå Google Play); Google Play-betalning (för Ta bort reklam); och, från version 1.1, notiser (bara för påminnelsen). KLUNK självt frågar om notiser bara om du slår på påminnelsen: på Android 13 och senare frågar telefonen om lov då, om inte notiser för KLUNK redan är tillåtna; på äldre telefoner är notiser tillåtna om du inte har stängt av dem i telefonens inställningar. Om någon trycker på en reklam när telefonen saknar internet kan Googles reklam erbjuda sig att skicka en notis om den, och på Android 13 och senare kan telefonen då fråga om lov; att säga ja där slår inte på påminnelsen, och KLUNK stoppar den reklamnotis det skulle leda till. Även när telefonen tillåter notiser visar KLUNK inga förrän påminnelsen har slagits på i spelet. Du kan stänga av vibration och påminnelsen i spelets inställningar. KLUNK använder inte annons-id:t eller platsbehörighet, och ber inte om någon annan behörighet.
Barn
KLUNK är gjort för alla, och passar barn. Alla spelare behandlas som barn när det gäller reklam, oavsett ålder. Vi frågar aldrig efter ålder och spelet skickar inga personuppgifter till oss, så det finns inget för en förälder att begära ut, rätta eller radera hos oss, utom ett mejl du har skickat till oss (se Kontakt). Google har den tekniska reklaminformationen som beskrivs under Reklam; du kan fråga Google eller oss om den. Tar du bort appen försvinner sparfilen från enheten; vill du ta bort kopior i säkerhetskopior gör du det i enhetens backupinställningar.
Vem som är ansvarig, och dina rättigheter
Utvecklaren av KLUNK, Anders Ferrer, Kungsgatan 1b, 467 40 Grästorp, Sverige, är ansvarig för appen och den här policyn; kontaktuppgifter finns under Kontakt. Google är ansvarigt för de uppgifter som dess reklam- och betaltjänster får. Du kan kontakta oss med alla frågor om dina uppgifter. Du kan också klaga hos Integritetsskyddsmyndigheten (IMY, imy.se).
Ändringar
Om policyn ändras uppdaterar vi den här sidan och datumet högst upp innan den nya versionen av appen släpps.
Kontakt
Frågor? Skriv till KLUNK-teamet: daerilx0@gmail.com. Post: Anders Ferrer, Kungsgatan 1b, 467 40 Grästorp, Sverige.
Om du mejlar oss får vi din e-postadress och ditt meddelande, och vi använder dem bara för att svara dig. Vi lämnar inte ut dem, och vi raderar dem ur vår brevlåda (Gmail, som drivs av Google) när din fråga är besvarad, om inte lagen kräver att vi sparar dem längre, till exempel vid en återbetalning.